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Beyond The Red Line Demo: Battlestar Galactica per Linux

Aggiornamento: corretto il titolo, che era fuorviante

Altro gioco, altre emozioni :) Questa è una versione dimostrativa di un gioco interamente open source e leggo che si basa sul motore di Freespace2 (simulatore pluripremiato).

btrl.png

A questa pagina trovate più info, ed è disponibile il Torrent dell’installatore. Basta lanciarlo per installare il gioco (servono le gtk1.2) e godersi l’atmosfera e lo scenario fantastici!

$: sudo apt-get install libgtk1.2
$: sh BtRLDemoInstaller.run

Viene automaticamente aggiunta la voce per lanciare il gioco dal menù. Io ho giocherellato un po’ e devo dire che intriga tanto ma è abbastanza complicato tenere traccia di tutte le funzioni dei tasti.

Ottimo gioco open source!

25 commenti

  1. enry

    Penso sia il film Tv più bello che abbia mai visto!! rulla che è un piacere
    non vedo l’ora di provare questo gioco!

  2. Botolo

    Ok. scaricato e testato.
    Prima di tutto i problemi che mi hanno afflitto:

    1. L’ho dovuto lanciare da shell perchè non ha creato la entry nel menu di gnome e il pulsante start post installazione non funzionava. Ma poco male

    2. Ho caricato il briefing con dettagli al massimo. L’unico inconveniente a livello di prestazione (Pentium D930, NVIDIA 7600GT, 1GB Ram) è stato un saltuario balbettio dell’audio.

    3. In alcuni casi la mappatura standard della tastiera non coincideva con la mia. Per esempio [ ].

    4. Una volta chiuso il gioco m’ha impallato tutto Edgy e non sono riuscito nemmeno a entrare dal tty1 :D

    Oltre a ciò il gioco mi è sembrato affascinante e parecchio complesso, ma non di meno di altri simulatori spaziali. La serie X aveva mile menù e shortkey che si imparano col tempo.
    Il Vyper sembrava rispondere molto bene e devo dire che la voce del CAG (per chi non seguisse BSG non è un insulto al capo squadriglia ^^) era tremendamente simile a quella dell’attrice che fa Starbuck.

    Insomma, così ad occhio direi che ci sono dei dettagli da sistemare, ma che il gioco promette molto bene.

  3. Artemis

    @McKenzie: Mi sembra allora evidente, come hai riportato, che questo gioco ha ben poco di opensource.
    E’ semplicemente un gioco disponibile per Linux, tra l’altro una versione “dimostrativa” o demo che dir si voglia.

    A questo punto perchè non andiamo dicendo “UT2004 e Doom 3 opensource”? :)

  4. Tay

    “Couldn’t run Beyond the Red Line Demo (btrl_demo.bin). Is FSO_DATA_PATH set?”

    qualche idea? :(

  5. Tay

    facendo partire con:

    sudo sh btrl_demo

    ho questo errore:

    Couldn’t set video mode: Couldn’t find matching GLX visualERROR: “Unable to initialize display device!” at graphics/gropengl.cpp:4658

    :((

  6. Mk8

    Prova da console. Prima di lanciare il programma prova ad impostare la variabile con:

    export FSO_DATA_PATH=/home//btrl_demo/

    se è stato scompattato il locale.

    A questo punto pero’ ho il seguente errore:
    Couldn’t set video mode: Couldn’t find matching GLX visualERROR: “Unable to initialize display device!” at graphics/gropengl.cpp:4658

    Any suggestion?

    Grazie

  7. felipe

    @tutti:
    Ho corretto il titolo del post aggiungendo il nome del gioco. La licenza esatta non la conosco e francamente non mi va di perderci tempo appresso, se qualcuno si trovasse ad avere quell’info però farebbe una gran cosa a segnalarcela :)

  8. Tay

    Ho provato a impostare la variabile ma niente. Il gioco è stato scompattato in locale.

    Con il comando:

    ./btrl_demo.bin

    dovrebbe partire il gioco, ma resta l’errore GLX Visual Error…

    “Couldn’t set video mode: Couldn’t find matching GLX visualERROR: “Unable to initialize display device!” at graphics/gropengl.cpp:4658″

    Please help, non voglio dover usare windows per giocare a questo fantastico gioco :((

  9. Artemis

    @felipe: ti prego allora di rimuovere “open source” dal titolo e dal corpo del messaggio. Il motore è a sorgente pubblico, ma adotta una licenza restrittiva che impedisce l’uso commerciale (non la chiusura del codice, ma semplicemente la vendita) di tale codice sorgente o dei suoi derivati.
    Secondo il punto 6 della Open Source Definition questo, in una licenza opensource, non è possibile, in quanto il codice stesso o i suoi derivati, possono essere venduti a patto che rimangano a codice aperto.

    Pertanto la licenza di questo gioco non è compatibile con le linee guida dell’open source, e quindi il gioco non è opensource :)

    grazie :)

  10. felipe

    @tutti:
    Giusto per evitare fraintendimenti tolgo la parola open source e resto in ascolto, la pagina ufficiale del progetto non fa alcuna menzione specifica della licenza e nei file scaricati non trovo niente di rilevante.

    Sul sito c’è però l’indirizzo email del team. Se qualcuno volesse approfondire… ;)

  11. coort

    Faccio notare che il gioco per chi ha scheda video ATI funziona SOLO con i driver proprietari. E’ scritto nei requisiti, ed ovviamente ho potuto testare (avendo io i driver open).

  12. Tay

    se a qualcuno può interessare, ho risolto il problema sopra esposto re-installando i driver NVIDIA 9755 ;)

    Meno male, stavo per bootare con windows per provarlo :D

  13. enry

    quando vado al “briefing” esceimprovvisamente dando questo errore

    ERROR: “Could not load ABexp04 anim file” at fireball/fireballs.cpp:697

    qualcuno sa dirmi cos’è?

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